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Este curso está orientado a enseñar a los alumnos a utilizar de una forma eficiente las tecnologías orientadas a objetos y el software de modelado con el objetivo de aplicarlo al proceso de desarrollo de software. Durante el curso se utiliza el lenguaje UML como lenguaje de modelado gráfico y como herramienta para explicar los principales conceptos del desarrollo de software, patrones y uso de frameworks.